Event Mixer: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Event Mixer''' ist ein Programm, das hauptsächlich dazu gedacht war, [[Event]]s unkompliziert mit Befehlen für normale sowie [[BattleEvent]]s zu versehen, während es parallel zum Maker ausgeführt wird. Maßgeblicher Anstoß war eine leichtere Benutzung vom [[PicsInBattle-Patch]], ohne den [[Battle Event Converter]] zu verwenden. Da dies jedoch heftige Nebenwirkungen verursachen konnte, wurde der Download kurz nach Veröffentlichung vorerst wieder runtergenommen, bis Ende September 2010 die Suche nach einer Lösung aufgegeben wurde. | '''Event Mixer''' ist ein Programm, das hauptsächlich dazu gedacht war, [[Event]]s unkompliziert mit Befehlen für normale sowie [[BattleEvent]]s zu versehen, während es parallel zum Maker ausgeführt wird. Maßgeblicher Anstoß war eine leichtere Benutzung vom [[PicsInBattle-Patch]], ohne den [[Battle Event Converter]] zu verwenden. Da dies jedoch heftige Nebenwirkungen verursachen konnte, wurde der Download kurz nach Veröffentlichung vorerst wieder runtergenommen, bis Ende September 2010 die Suche nach einer Lösung aufgegeben wurde. | ||
− | Im [[RPG Maker 2003]] ist seit Version 1.10 von 2015 die Möglichkeit, kategorienfremde Eventbefehle einzufügen, direkt enthalten. Bearbeitet werden können sie jedoch nur in den Bereichen, wo sie eigentlich hingehören. | + | Im [[RPG Maker 2003]] ist seit [[RPG_Maker_2003:_Changelog#1.10_(24._April_2015)|Version 1.10]] von 2015 die Möglichkeit, kategorienfremde Eventbefehle einzufügen, direkt enthalten. Bearbeitet werden können sie jedoch nur in den Bereichen, wo sie eigentlich hingehören. |
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Aktuelle Version vom 21. Mai 2020, 16:02 Uhr
Event Mixer |
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Webseite | |
Erstellt von | Cherry |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | RPG Maker 2000 RPG Maker 2003 |
Sprache | |
Aktuelle Version | 1.01 |
Veröffentlichung | 2010 |
Event Mixer ist ein Programm, das hauptsächlich dazu gedacht war, Events unkompliziert mit Befehlen für normale sowie BattleEvents zu versehen, während es parallel zum Maker ausgeführt wird. Maßgeblicher Anstoß war eine leichtere Benutzung vom PicsInBattle-Patch, ohne den Battle Event Converter zu verwenden. Da dies jedoch heftige Nebenwirkungen verursachen konnte, wurde der Download kurz nach Veröffentlichung vorerst wieder runtergenommen, bis Ende September 2010 die Suche nach einer Lösung aufgegeben wurde.
Im RPG Maker 2003 ist seit Version 1.10 von 2015 die Möglichkeit, kategorienfremde Eventbefehle einzufügen, direkt enthalten. Bearbeitet werden können sie jedoch nur in den Bereichen, wo sie eigentlich hingehören.
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