Kekskiller: Unterschied zwischen den Versionen
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Bis November 2006 war er in der Maker-Szene aktiv, und gab 2009 ein kurzes Lebenszeichen im [[Multimediaxis|MMX]] ab. | Bis November 2006 war er in der Maker-Szene aktiv, und gab 2009 ein kurzes Lebenszeichen im [[Multimediaxis|MMX]] ab. | ||
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Aktuelle Version vom 15. Januar 2023, 22:00 Uhr
Kekskiller Primär bekannt für Scripting Pixel-Artist |
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Primär aktiv bei | RPG2k | ||||||||||||
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Kekskiller ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler, der ab 2003 in der Maker-Szene aktiv war. Er hielt sich hauptsächlich in der RPG2k-Community auf.
Kekskiller war als Pixel-Artist und Techniker bekannt, der zahlreiche Scripts und Tutorials anbot. Statt an herkömmlichen Maker-Projekten arbeitete er häufig an Minigames oder losgelösten Spielmechaniken, etwa einem Zelda-AKS oder einem Garten-Script, und stellte diese anschließend zur Verfügung. Trotzdem stelle er im Mai 2004 die Demo seines Projekts StarTrash vor, bei dem es sich um einen Space-Shooter im Retro-Look handelte. Für Weihnachten 2004 war die Demo des Spiels Lizardrium: A Drop of Heaven angekündigt, die jedoch nicht erschien. Außerdem arbeitete Kekskiller zusammen mit Biohazard und Nightmare an The Legend of Zelda - The Land Hyrule.
Bis November 2006 war er in der Maker-Szene aktiv, und gab 2009 ein kurzes Lebenszeichen im MMX ab.
Trivia
- Kekskiller war in der RPG2k-Community lange Zeit für seine Avatare bekannt, die einen blauen Blob zeigten.
- Seine Schwester Gnulia hingegen trug stets einen pinken Blob als Avatar.
Spiele
- The Legend of Zelda - The Land Hyrule (2003-2004, mit Biohazard und Nightmare (abgebrochen))
- Lizardrium: A Drop of Heaven (2004-...)
- StarTrash (2004-…)