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Veyrne stieß Anfang 2004 zur Maker-Szene und stieg innerhalb kürzester Zeit in das Moderatoren- und später auch Adminteam des [[RPG Architects|Kamikaze-Netzwerks]] (damals noch ''RPGMaker2000.de'') auf. Nachdem dem Betreiberwechsel und er Umbenennung von RPGMaker2000.de in ''RPG Architects'', wurde Veyrne schnell zum prägenden Gesicht der Seite. Er gehörte auch zum Adminteam des der Maker-Szene nahestehenden Sharehosters [[LetsShareIt]]. Von 2006 bis zu deren Einstellung koordinierte Veyrne federführend die Zusammenarbeit zwischen der Maker-Szene und dem Magazin [[Bravo Screenfun]]. | Veyrne stieß Anfang 2004 zur Maker-Szene und stieg innerhalb kürzester Zeit in das Moderatoren- und später auch Adminteam des [[RPG Architects|Kamikaze-Netzwerks]] (damals noch ''RPGMaker2000.de'') auf. Nachdem dem Betreiberwechsel und er Umbenennung von RPGMaker2000.de in ''RPG Architects'', wurde Veyrne schnell zum prägenden Gesicht der Seite. Er gehörte auch zum Adminteam des der Maker-Szene nahestehenden Sharehosters [[LetsShareIt]]. Von 2006 bis zu deren Einstellung koordinierte Veyrne federführend die Zusammenarbeit zwischen der Maker-Szene und dem Magazin [[Bravo Screenfun]]. | ||
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Version vom 19. April 2020, 08:33 Uhr
Veyrne (* 1985; früher Kriegsseele) ist ein ehemaliges Mitglied der deutschen Maker-Szene. Er ist primär als langjähriger Administrator von RPG Architects bekannt.
Veyrne stieß Anfang 2004 zur Maker-Szene und stieg innerhalb kürzester Zeit in das Moderatoren- und später auch Adminteam des Kamikaze-Netzwerks (damals noch RPGMaker2000.de) auf. Nachdem dem Betreiberwechsel und er Umbenennung von RPGMaker2000.de in RPG Architects, wurde Veyrne schnell zum prägenden Gesicht der Seite. Er gehörte auch zum Adminteam des der Maker-Szene nahestehenden Sharehosters LetsShareIt. Von 2006 bis zu deren Einstellung koordinierte Veyrne federführend die Zusammenarbeit zwischen der Maker-Szene und dem Magazin Bravo Screenfun.
Ein eigenes Makerspiel von ihm ist nicht bekannt. Mit kleineren Arbeiten unterstützte er mehrere andere Projekte, unter anderem Backshift von Solidsnake.